En esta etapa se resuelven los puntos de Daño hechos por diferencia de Fuerzas entre los Aliados o por Habilidades utilizadas. Una vez resuelto lo anterior, se asigna el Daño, lo que implica que el jugador defensor deba Botar tantas cartas de su Mazo Castillo como puntos de Daño hayan sido resueltos a partir de dicha diferencia de Fuerzas.

Las acciones de esta etapa son las siguientes:

Los Aliados Destruidos como resultado de la comparación de Fuerzas durante la Asignación de Daño, se consideran que fueron Destruidos por Daño de Combate. Si la Habilidad de un Aliado no permite que éste sea Destruido por Aliados, ese Aliado no puede ser Destruido durante la Asignación de Daño.

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<aside> 🃏 Hidra de Lernea (C: 4, F: 3, Aliado, Raza: Titán. Hidra de Lernea solo puede ser Destruida por Aliados oponentes de Raza Héroe).

</aside>

Hidra de Lernea no puede ser Destruida por ninguna Habilidad o efecto de una carta, a excepción de alguna Habilidad de un Aliado de Raza Héroe que así lo exprese, o bien ser Destruida por Daño de Combate mediante la diferencia de Fuerzas con un Aliado de Raza Héroe.