Si en algún momento del juego interactúan múltiples tipos de Habilidades simultáneamente, comienzan por resolverse las Habilidades Continuas, y luego las Habilidades Disparadas. Primero se resuelven los efectos controlados por el Jugador Activo, y posteriormente se resuelven los efectos de cartas controladas por el jugador inactivo, intercalando una Habilidad entre cada jugador. En caso de que se disparen dos o más efectos controlados por un mismo jugador, éste ordena la resolución de dichos efectos a su elección (según las prioridades de Habilidades).

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<aside> 🃏 Hogar de Demonios (C: 6, Talismán. Todos los Aliados en ambas Zonas de Destierro son jugados sin pagar su Coste).

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<aside> 🃏 Felipe II (C: 4, F: 2, Aliado, Raza: Caballero. Cada vez que Felipe II entre y salga del juego, Destruye una carta Oro oponente. Carta Única).

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<aside> 🃏 Gruagash (C: 5, F: 2, Aliado, Raza: Sombra. Cuando Gruagash entra en juego, todos los demás Aliados pierden su Habilidad y son Barajados).

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<aside> 🃏 Las Erinias (C: 4, F: 1, Aliado, Raza: Olímpico. Cuando Las Erinias entra en juego, Destruye el Aliado oponente de mayor Fuerza).

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<aside> 🃏 Takelot (C: 3, F: 2, Aliado, Raza: Sacerdote. Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. Puedes pagar 2 Oros para prevenir que Takelot sea Destruido o Desterrado por una Habilidad oponente).

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Hogar de Demonios dispara su Habilidad para ambos jugadores. Para este efecto, si bien es cierto que los Aliados se juegan al mismo tiempo, ambos jugadores pueden jugar tantas cartas y/o utilizar Habilidades de anulación como dispongan, 1 a 1 partiendo por el jugador oponente, para evitar que un (o más) Aliado(s) entre(n) en juego. Luego, la prioridad de utilizar las Habilidades de Aliados jugados desde la Zona de Destierro la tiene el Controlador del efecto de Hogar de Demonios, siguiendo el orden de prioridades de uso de Habilidades descrito anteriormente.

Las Habilidades que resolverán primero su efecto son las Habilidades Continuas. Un ejemplo de ello, si el Controlador del efecto del Talismán juega a Apophis, su Habilidad Continua hará que los demás Aliados entren en juego sin sus Habilidades (el jugador oponente no deberá Botar 3 cartas de su Mazo Castillo por cada Aliado jugado, ya que fueron jugados al mismo tiempo que Apophis). En caso de que el Controlador del efecto del Talismán no juegue Aliados con Habilidades Continuas, y el jugador oponente juegue a Apophis, se resolverá primero esa Habilidad.

Luego, se deben resolver las Habilidades Disparadas. Sin embargo, estas Habilidades no se resolverán inmediatamente, ya que primero se deben declarar todas las Habilidades Disparadas a resolver, y una vez hecho lo anterior, se resolverán en el orden declarado, comenzando por el Controlador del efecto de Hogar de Demonios.

El Controlador del efecto del Talismán juega a Felipe II y Gruagash, mientras que el jugador oponente juega a Takelot y Las Erinias desde sus respectivas Zonas de Destierro.

Ante esta situación, el Controlador del efecto de Hogar de Demonios decide declarar primero la Habilidad de Felipe II, y afectar al Oro Inicial del jugador oponente. Luego, este último decide declarar primero la Habilidad de Takelot, nombrando a Gruagash.

A continuación, el Controlador del efecto del Talismán declara la Habilidad de Gruagash para afectar a todos los demás Aliados en juego. Finalmente, el jugador oponente declara la Habilidad de Las Erinias, designando a Gruagash como Objetivo.

Con esto se declararon todas las Habilidades Disparadas, y se procede entonces a resolver cada efecto en el orden declarado, cumpliéndose todas y cada una de ellas, independiente de que el Aliado afectado salga del juego, ya que todos los Aliados entraron en juego al mismo tiempo.

Como resultado de lo anterior, pasa lo siguiente:

  1. Felipe II Destruye el Oro Inicial del jugador oponente.
  2. Takelot, si bien es cierto que nombró a Gruagash, no evitará que éste entre en juego sin su Habilidad debido a que los Aliados jugados por Hogar de Demonios entraron en juego al mismo tiempo. Por lo tanto, solo afectaría a las demás copias de Gruagash que fuesen jugadas posteriormente a esta interacción (si es que Takelot sigue en juego).
  3. Gruagash hará que los demás Aliados en juego pierdan sus Habilidades, y posteriormente los Barajará.
  4. Las Erinias Destruye a Gruagash.