Es la acción de evitar que una carta cumpla el efecto de su Habilidad. Al Cancelar una carta, ninguno de los efectos de la Habilidad cancelada se cumple, y ninguna Habilidad que se relacione con el efecto cancelado puede utilizarse. La cancelación solo funciona para Habilidades Disparadas o Habilidades Activadas de cartas en juego. (Según el punto 4.5.3 Pasos para jugar una carta o 4.6.2 Pasos para utilizar una Habilidad).
La cancelación de una carta funciona sobre la Fuente del efecto, es decir, la Habilidad. En cambio, la prevención funciona sobre el Objetivo del efecto, es decir, la carta afectada.
<aside> 🃏 Maldición Danaan (C: 3, Talismán. En respuesta a que un Aliado oponente utilice su Habilidad, puedes jugar Maldición Danaan para Cancelar esa Habilidad. Tu oponente debe Descartar una carta).
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<aside> 🃏 Tritón (C: 3, F: 1, Aliado, Raza: Olímpico. Cada vez que Tritón entre y salga del juego, puedes Robar 1 carta).
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<aside> 🃏 Cruz Templaria (Oro. En tu Fase de Vigilia, puedes Desterrar a Cruz Templaria para buscar una carta de Aliado en tu Mazo Castillo y jugarla pagando su Coste. En la Fase Final, ese Aliado debe ser Desterrado).
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Maldición Danaan permite al jugador Cancelar una Habilidad Disparada o Activada por un Aliado oponente, evitando que se resuelva el efecto de su Habilidad. Se tienen diversas situaciones con el uso de esta carta, las cuales se describen a continuación.
Si el Jugador Activo decide Desterrar a Cruz Templaria para buscar a Tritón en su Mazo Castillo y jugarlo pagando su Coste, luego entra en juego, el Jugador Inactivo puede jugar Maldición Danaan en el momento en que Tritón dispara su Habilidad, para cancelar el efecto de Robar 1 carta. Sin embargo, Maldición Danaan solo cancelará ese efecto, y no el efecto que se produce de la Habilidad Disparada de Tritón al salir del juego debido a la Habilidad de Cruz Templaria, es decir, el Jugador Activo podrá Robar la carta cuando Tritón sale del juego.
<aside> 🃏 Visir (C: 2, F: 1, Aliado, Raza: Faraón. Cuando Visir entra en juego, puedes Barajar uno de tus Aliados de Raza Faraón para Robar 2 cartas).
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<aside> 🃏 Amyrteos (C: 2, F: 1, Aliado, Raza: Faraón. Si Amyrteos sale del juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego).
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Si el Jugador Activo tiene a Amyrteos en juego, juega a Visir, y éste entra en juego, podrá utilizar su Habilidad para Barajar a Amyrteos, y luego podrá escoger el orden entre Robar 2 cartas o buscar el Oro en su Mazo Castillo y jugarlo. Sin embargo, el Jugador Inactivo puede jugar Maldición Danaan en el momento que el Jugador Activo baraje a Amyrteos para cancelar el efecto de Robar 2 cartas, pero no evitará que el Jugador Activo pueda buscar un Oro en su Mazo Castillo y jugarlo. De igual forma, si el Jugador Inactivo desea cancelar el efecto de buscar un Oro en el Mazo Castillo y jugarlo, no evitará que el Jugador Activo pueda Robar 2 cartas.
Cuando se cancela un ataque, los Aliados atacantes vuelven a la Línea de Defensa y se cancela la Fase de Batalla Mitológica completa.
<aside> 🃏 Bran (C: 4, F: 3, Aliado, Raza: Defensor. En respuesta al ataque oponente, puedes subir a Bran a tu Mano para cancelarlo, y Descarta al azar una carta de la Mano de tu oponente. Carta Única).
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Si el Jugador Inactivo tiene a Bran en juego, y el Jugador Activo declara ataque, el Jugador Inactivo podrá utilizar la Habilidad de Bran para intentar cancelar el ataque subiéndolo a su Mano. Si esta habilidad no es cancelada, se resuelve su efecto, el cual cancela el ataque oponente, devolviendo los aliados atacantes a la línea de defensa oponente y además descarta una carta al azar de la mano del jugador activo. Luego se termina la fase de batalla mitológica, ya que al cancelar el ataque oponente es como si este no se hubiera realizado, y por lo tanto la batalla mitológica no alcanza a ocurrir.
Cuando se cancela el ataque de un solo Aliado, y este Aliado es el único que fue declarado atacante, no implica que se cancele la Fase de Batalla Mitológica completa, sino que continuará con sus pasos de juego descritos en el punto 5.3 Batalla Mitológica. Estas cancelaciones hacen referencia a un (o más) Aliado(s) en particular, y no a la Declaración de Ataque en su totalidad.