Para anular una carta que está siendo jugada, se debe hacer luego de que se hayan pagado sus Costes (Según el punto 4.5.3 Pasos para jugar una carta o 4.6.2 Pasos para utilizar una Habilidad).

Cuando se anula una carta, se evita que ésta entre en juego y, en el caso de los Talismanes, que se resuelvan sus efectos. Las cartas anuladas son enviadas al Cementerio de su Dueño, siempre que no se especifique de otra forma.

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<aside> 🃏 Duque Enrico Dandolo (C: 3, F: 2, Aliado, Raza: Caballero. En respuesta a que tu oponente juegue un Talismán, puedes Desterrar a Duque Enrico Dandolo para anular a ese Talismán).

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Duque Enrico Dandolo permite activar su Habilidad en respuesta a que un Talismán haya sido jugado (habiendo cumplido previamente todos sus requisitos para jugarlo) para anular. De esta manera, su efecto no se resuelve.