El Jugador Activo tendrá la prioridad de jugar cartas y/o utilizar Habilidades ante cualquier situación, exceptuando la fase de Guerra de Talismanes, en la que el jugador defensor es el que pasa a tener la prioridad.

Existen cartas que permiten jugar cartas y/o utilizar Habilidades de manera simultánea. Para el caso de jugar 2 o más cartas al mismo tiempo mediante el efecto de una carta, cada jugador puede jugar cartas y/o utilizar Habilidades de anulación como dispongan, 1 a 1 partiendo por el jugador oponente, intercalándose con el Controlador del efecto hasta que ya no puedan o no quieran jugar cartas y/o utilizar Habilidades de anulación. Si las cartas jugadas de manera simultánea son Aliados, Oros, Armas o Tótems, éstas entran en juego.

Sumado a lo anterior, según el tipo de Habilidad, éstas también tienen una prioridad para su uso en el juego, comenzando por:

  1. Habilidades Continuas
  2. Habilidades Disparadas
  3. Habilidades Activadas

Para el caso de las Habilidades Disparadas simultáneas, éstas se disparan 1 a 1, donde el jugador que controle la Habilidad de la carta a resolver tiene la prioridad de disparar alguna Habilidad, y luego continúa el jugador oponente, intercalándose entre ellos hasta que ya no puedan disparar más Habilidades.

Si una carta que fue jugada con otras cartas de manera simultánea, dispara su Habilidad y puede también afectar a otra carta que entro en juego junto con el mismo efecto simultáneo (de igual manera, puede afectar a cartas que previamente ya estaban en juego), ya que estas cartas entran en juego al mismo tiempo. Debido a lo anterior, se declara la utilización de las Habilidades Disparadas de dos o más Aliados 1 a 1, siguiendo el orden de prioridades de uso de Habilidades descrito anteriormente. Sin embargo, éstas no se resuelven inmediatamente, sino que se resuelven una vez que todas las Habilidades Disparadas hayan sido declaradas.