Son aquellas Habilidades cuyo efecto es constante, y afectan el juego de manera continua mientras se encuentre en juego la carta que es Fuente de la Habilidad.
La manera de identificar una Habilidad Continua es generalmente a través de la palabra “Mientras”, que hace referencia a las condiciones necesarias para que funcione la Habilidad.
La condición básica para que funcione una Habilidad es que la carta esté en juego y cumpla los requisitos para mantenerse activa.
Los requisitos de las Habilidades Continuas se chequean cada vez que se cede prioridad entre jugadores y al finalizar cada paso del juego. En caso de que, en un chequeo de Habilidad no se cumplan los requisitos para mantener activa la Habilidad, ésta cesa de aplicarse al juego hasta que vuelvan a cumplirse los requisitos activadores.
<aside> 🃏 Apophis (C: 5, F: 4, Aliado, Raza: Eterno. Única. Todos los demás Aliados pierden su Habilidad. Cada vez que tu oponente juegue una carta que no sea Oro, debe Botar 3 cartas).
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Apophis mantendrá su Habilidad mientras esté en juego haciendo que, además de hacer perder la Habilidad de todos los demás Aliados en juego, los que entren en juego lo harán sin su Habilidad.