Son aquellas Habilidades que se disparan cuando se cumple la Condición disparadora, la cual se trata de un evento que no depende del Controlador de la carta, y que dispara la Habilidad sin que medie la voluntad de su Controlador. Una Habilidad Disparada se identifica a través de las palabras “Si” y “Cuando”.
<aside> 🃏 Sir Persival (C: 3, F: 2, Aliado, Raza: Caballero. Cuando Sir Persival entra en juego, Baraja un Aliado oponente).
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Sir Persival cumple su Habilidad después de que entra en juego. Por lo tanto, si el oponente no posee Aliados en juego, Sir Persival entra en juego de todas maneras ya que el efecto se dispara después de haber entrado en juego, sin que medie la voluntad de su Controlador.