Son aquellas Habilidades que requieren el pago de un Coste o la activación de un jugador para utilizarlas, siendo el Controlador el que paga el Coste o declara la acción activadora.
Las Habilidades Activadas solo pueden ser utilizadas en la Fase de Vigilia de su Controlador o en Guerra de Talismanes de ambos jugadores, a menos que la carta indique lo contrario, y su uso es opcional.
Una Habilidad Activada se identifica generalmente por la palabra “Puedes”, el Coste de Activación o la restricción de veces por turno que se puede activar la Habilidad (X veces por turno).
<aside> 🃏 Fergus (C: 2, F: 1, Aliado, Raza: Defensor. En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes destruir el Aliado oponente de mayor Fuerza).
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Fergus posee en su Habilidad la palabra “puedes”, dándole el carácter opcional de su uso. Además, su restricción se limita a utilizarse en la Fase de Vigilia de su Controlador y una vez por turno, y su Coste de Activación es mencionar la activación de su Habilidad.