Las cartas como Armas y algunos Talismanes, así como algunas Habilidades Activadas y Disparadas, requieren que exista un Objetivo válido para poder ser jugada o utilizada. Un Objetivo válido es aquel que cumple con todos los requisitos para ser seleccionados.

El Objetivo válido sólo se chequea para jugar la carta, pero en la resolución del efecto de la carta, puede resolverse incluso en un 0% según las Habilidades de ese Objetivo.

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<aside> 🃏 Bola de Fuego (C: 2, Talismán. Destruye una carta en juego, que no sea un Oro).

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Bola de Fuego debe definir un Objetivo válido, para comprobar su requisito de juego, al momento de jugar el Talismán, independiente si la carta es anulada o no. Para este caso, su Controlador debe definir como Objetivo una carta en juego que no sea Oro y que pueda ser destruida.

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<aside> 🃏 Flecha Ácida (C: 2, Talismán. Destruye un Aliado oponente de Fuerza 2 o menos. Luego, Roba 1 carta).

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Flecha Ácida debe definir un Objetivo válido, al momento de jugar el Talismán, independiente si la carta es anulada o no. Para este caso, su Controlador debe definir como Objetivo un Aliado de Fuerza 2 o menos. Al resolver el efecto del Talismán, se puede dar el caso que el jugador oponente prevenga que su Aliado de Fuerza 2 o menos sea Destruido; sin embargo, no impide que el Controlador de Flecha Ácida Robe 1 carta.

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<aside> 🃏 Sombras Areneras (C: 3, Talismán. Baraja uno de tus Aliados de Raza Eterno para Barajar 2 Aliados oponentes en su Mazo Castillo. Tu oponente puede anular esta Habilidad pagando 3 Oros).

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Sombras Areneras debe definir un Objetivo válido, para comprobar su requisito de juego, al momento de jugar el Talismán, independiente si la carta es anulada o no. Para este caso, su Controlador debe definir como Objetivos un Aliado de Raza Eterno en su zona de juego y 2 Aliados oponentes para que, al resolver su efecto, sean Barajados.

Algunos Talismanes y Habilidades de cartas no requieren Objetivos para poder ser jugados o utilizados. En estos casos, la resolución de esos Talismanes es de un 0 a un 100% en medida de lo posible.

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<aside> 🃏 Ma’arrat An-Numan (C: 6, Talismán. Destierra todos los Aliados en juego).

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Ma’arrat An-Numan no requiere Objetivos dirigidos para ser jugado, ya que afectará a todos los Aliados en juego. Si algún Aliado es Indesterrable, entonces no se verá afectado por dicho efecto, resolviéndose de 0 a 100%, en medida de lo posible.